一个出色的装备设计或许会让一名玩家成为某款游戏最忠实的拥趸,并且可能会影响他后续的游戏生涯。
小宝箱
当怪兽叔刚从世嘉土星的“老世代”中走出时,《魔兽争霸》成了我打开PC端游戏大门后的第一颗启明星
第一次从War3中打出掉落在地上的宝箱时,那种感觉很奇妙,屏幕上那个不大点的小宝箱散发着湛湛光芒,那一瞬间屏幕前的少年仿佛化身成了为寻找宝藏而踏上征程的勇者。
当时很多游戏的掉宝设计都很直接,基本上清一色都是类似传奇那种掉在地上就直接显示类型和大致外观,而像War3小宝箱这样的设计不仅为道具保留了一丝神秘感和期待感,更是节省了很多不必要的设计以便把精力放在打磨游戏性上。
虽然原定计划是准备介绍“攻击之爪”这一War3的经典装备,但我想小宝箱本身的造型设计早已超过了实质性装备,其带来的意义非比寻常,所以这一次我们就先收录War3的小宝箱好了。
M4A1
我几乎是同时接触到War3和CS的,但当时父亲的笔记本电脑上只有War3没有CS,所以在我心里前者始终要比后者高出一个身位。
不过身为FPS里程碑级别的游戏,CS给我带来的冲击是不亚于War3的。
由于射击游戏的武器手感因人而异,所以很难说得上那一把武器更出色,毕竟有的人用野牛就能上大地球,而有的人把把起狙把把白给。
怪兽叔个人比较喜欢M4A1的设计,《CS1.5》中有三把武器可以加装消音器,M4A1就是其中一把,这把武器可谓是现代战争中的艺术之作,无论从稳定性上还是工艺水准来说M4A1非常出色。
硫磺火
如果说War3、CS这两款游戏给我带来的是前所未有的冲击感,那么《以撒》带来的就是凿穿一切的颠覆性。
德拉诺版本真的对我造成了不小的打击,从WOW AFK后我有很长一段时间都没再玩游戏,媒体最多的娱乐项目就是看直播度日,机缘巧合下看到了《以撒的结合》游戏直播。
作为一款弹幕Roguelike以撒本身较为硬核,而比起操作上的硬核,如何搭配道具装备要更加困难。
而在诸多装备道具中“硫磺火”不仅适配性强,其本身输出也算以撒4级道具中的T0级别,而从视觉效果上看,硫磺火和科技X、镰刀、圣心都是属于造型别致的道具,且可以直接改变攻击方式。
由于篇幅有限,本期装备收录到这里就先段落,各位小伙伴有因为一件装备或者道具入坑一款游戏的经历吗?又是哪款游戏的哪件装备吸引了你?欢迎在评论区留言讨论哦~
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