步骤1

步骤2
首先我们创建的翅膀从源图像。抠图浆果从源图像和使用变形工具(编辑- >变换- >扭曲)改变它像下图一样。

步骤3
现在选择涂抹工具和设置值低于源的边缘涂抹。

步骤4
现在色彩平衡污迹斑斑的对象。

步骤5
现在使用变形工具和调整机翼形状和色相/饱和图像下面。

幸运飞艇计划 步骤6
翅膀部分结束了。现在我们做一个仙女的身体。首先选择浆果和变换,然后使用变形工具来调整形状。箭头指示的方向如何扭曲源图像。

步骤7
这个步骤解释如何使仙女从源代码的帽子。

步骤8
现在创建仙女的头发。选择翅膀映像(步骤3),把它像下面。

步骤9
现在转到层- >新调整图层- >色相/饱和度或contl + U捷径键,调整颜色。

第十步
再次使用涂抹工具相同的值在步骤3中涂抹它像下图一样。

步骤11
现在创建岩石。请参阅下面的图像中的细节。

步骤12
使用过滤器- >液化并调整它。

步骤13
这一步显示您创建的背景。

步骤14
这是另一个对象创建从源图像和划痕。
步骤15
使用画笔工具使恒星。

步骤16
使用画笔工具使月球。

步骤17
这是最后的形象。希望你喜欢这个教程。好运!

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