创梦的《卡拉彼丘》手游今天正式上线,来到热门榜的第一位,热度超过同为今天公测的《三国望神州》。
《卡拉彼丘》最引人注目的特点是其独特的“弦化”机制。
“弦化”在实战中具有多种应用方式:
战术移动:化身纸片人侧身穿过狭窄通道隐蔽突袭:贴墙移动实现出其不意的攻击目标守护:直接贴在运载车上进行防御游戏在开局阶段安排了较长时间的教学环节,帮玩家掌握贴墙、侧身、飘飞等基础技巧,这些都是跨越障碍的手段:(可以化身为“纸片人”,这样的话就可以穿过缝隙了)
(也可以直接贴在车上)
5V5团队竞技玩法为核心游戏以“超弦推进”为核心玩法,玩家分为5V5两队,围绕运载车展开攻防。与传统射击游戏不同,《卡拉彼丘》更强调团队配合与角色分工。
不过,也有玩家反映手游版存在操作复杂度过高的问题:“端游的两个技能在手游中增加至三个,操作变得繁琐,需要时间适应。”
对战中双方围绕资源车频繁交战,节奏激烈:
当然你也可以悠闲地“贴在车上”,安心地当一名纸片人。
我选了一个架枪的职业,体验还是比较舒服的。找个合适的位置,把枪架起来,就可以疯狂输出了。
游戏主界面采用二次元常见的布局,但相较于近期公测的《星塔旅人》,《卡拉彼丘》更侧重核心玩法,在角色养成的收集动力上稍显不足,立绘表现中规中矩,表情刻画也较为平常。
首充赠送的三位美少女形象设计较为常规。
付费方面,游戏结合周礼包、月卡与外观付费等内容,前期未出现明显逼氪感。
抽卡池以外观道具为主,也可获取部分武器。
积极评价:
“弦化机制独一无二,战术可能性丰富”“团队竞技体验爽快,配合感强”批评声音:
《卡拉彼丘》面临的最大挑战在于从端游到手游的适配问题。弦化机制在端游中凭借键鼠操作流畅自然,而手游需重新设计触控方案。玩家反馈主要集中在:
操作复杂度高,多技能按键布局需优化;灵敏度设定影响射击精度;部分界面元素(如聊天框与按键)布局拥挤。不过,游戏也推出了“自动开火”等针对移动端的优化功能,获得部分玩家认可。
中小厂商的差异化突围作为创梦推出的作品,《卡拉彼丘》展现出中小厂商在射击赛道上的突围能力。面对《和平精英》《三角洲行动》等大厂产品,它凭借差异化创新找到了自身的市场定位。 幸运飞艇官网
整体来看,若以二次元游戏的标准衡量,《卡拉彼丘》在角色与美术方面的表现中规中矩;
但作为中小厂商,敢于切入竞争激烈的射击赛道,与腾讯、网易等大厂同台竞争,也体现出创梦在该领域长期积累所支撑的产品底气。
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