
汽水是我们童年中难以忘怀的饮料,胖墩小时候的梦想就是当一家小卖店老板。条条大路通罗马,虽然现实中胖墩成为一名编辑,但是小卖店老板的梦想还是能够通过游戏来实现。胖墩今天要给大家带来的《苏打地牢》是一款模拟经营与RPG冒险结合的手游,玩家将会在游戏开一家苏打酒吧来招募冒险家进入地牢探险。
喜欢TA的玩家:喜欢像素风、模拟经营的玩家
TA有优点:玩法休闲、模拟经营与RPG元素融合
TA的不足:暂无中文版

画面:像素汽水复古风满满
打开游戏,那透过苏打汽水歪歪扭扭呈现出的主界面配上魔性诡异的音效瞬间就击中了小编的心,对于这种有些喜感又有些正义的美式复古风游戏我一向没什么抵抗力。游戏的场景不多,粗略涵盖了酒馆、地牢以及挑战赛三种主要阵地。英雄的形象起初比较喜感,最低阶的苏打Junkie们都是些只穿一条红内裤的兄贵,后面出现的高阶英雄服饰形象方面显然也很高阶。

玩法:模拟经营与RPG融合
地牢探险和酒馆经营都是游戏重点,玩家需要发展酒馆以雇佣那些爱好各种苏打的英雄替自己下地牢带回丰富的收益继续发展酒馆如此循环。在地牢里,战斗采取我们熟悉的回合制战斗策略,至多五人的冒险小队轮番上阵,能治疗能放毒能灼烧系统却一点都不复杂,不会让人产生过度的疲劳感,玩家只需要稍微计算一下伤害就能尽享刷刷刷的乐趣。当然,地牢的战利品也很丰富,有金币有装备有武器。 幸运飞艇预测
每五级玩家遇到一个BOSS,每十级出现三个宝箱,不过玩家只能在三个宝箱中抽一个看的顺眼的带走。此外,地牢里也会出现岔路选择,不同的选择注定了不同的道路,可能是全员满血复活的增益,可能是全员被催眠的减益,也可能是直接跳转高阶层级被K.O。随着探索等级的提升,战斗先手也会随机分配,不会像低层级那样全由玩家先行发动攻击。

可玩性:探索高潮紧密衔接
为了英雄更好地成长和战斗,我们还需要建立武器店、魔法店等设施。武器店提供不同的战斗用品,包括防具、武器和功能道具;魔法点负责记录玩家当前所探索的地牢进度,以10级为一个标准,比方说玩家死在25级,那么只需花上20个金币就能直接跳到20级探索,否则就得重头再来。

玩家探索等级达到20级,可以邀请三名英雄参加挑战赛,如若胜利可获得大量现金奖励。挑战赛规则其实也同地牢探险一样,一共要完成10场笔试,每5场出现一次强力的BOSS级挑战。再当探索等级达到50级时,经营系统里可解锁VIP功能,里面有什么呢,还是玩家自己去揭开谜底好一点。

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