大唐重回王者。
兄弟们,十月大改终于来了。
·先来看一下人族的更改,大唐上来就是一把削弱,经脉勇武现在只对玩家生效,对任务不生效了。
·再来看一下后发,调整为下回合,在目标首次可被攻击时立即提高命中伤害,并对目标发动物理攻击。首次可被攻击就是限制,无论是什么样的限制,但跟这人相比有了限制也是一种削弱,后续可以进行大唐的详细测试。
·再看下一条,乘胜追击改为可驱散的增益状态,乘胜追击都被驱散了,这个也是削弱。
·再看一下经脉偏红一击,之前的效果是偏红一击伤害提高35%,并且随机驱散目标增益状态。调整后偏红一击伤害提高35%,且随机驱散目标增益状态,并且击倒目标则驱散其所有增益状态,且此技能不进入冷却。这个来看确实是加强了。 幸运飞艇预测
·再看一下干将,这是核心,以前的干将是效果提升50%,主动召唤兽或孩子。主动召唤召唤兽或孩子后将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中冷却,回合数减少3,调整后干将莫邪效果提升50%,召唤召唤兽或孩子后将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中冷却,回合数减少3,特殊说明召唤兽技能金蝉脱壳,超级金蝉脱壳,召唤兽特性闪现也生效。
大唐跟金蝉脱壳算是岂不是极度的加强?自动使用干将莫邪,这太猛了,果然是加强,前面是个小削弱,后面来个大加强,大唐又成亲儿子了。
·再看一下静脉位置的变动,由5改为破血,破血狂攻变为3次攻击,真的假的?大唐破血三次,再横扫四次,谁能扛得住大唐这史诗级加强?
·再来看一下原效果,凝神替换为城市,这是一个位置变动,也是勇武的,只对玩家生效,不发,也是跟刚才是一样的效果,乘胜追击也是能被驱散。
·七经八脉偏红,同样的没什么区别,如果也是增加了一个基本目标,则驱散其所有的增益状态,并且此技能不进入冷却。
·静脉位置勇武替换为杀伐,自身武器与衣服五行均为火石,敌方玩家单位倒地有30%几率获得一层建议,每回合最多触发一次,敌方单位倒地自身有30%几率获得建议,也就是三连大唐,也就是连扫大唐,这个获得建议的方式更多了,更容易获得11层建议了。
·再来看一下神经,大唐跟金蝉脱壳算是,大唐在金蝉脱壳的岂不是极度的加强?自动使用干净母野,这太猛了。
果然是加强,前面是个小鲜肉,后面来个大加强,大唐又成亲儿子了。再看一下静脉位置的变动,勇武改为破血,破血狂攻变为三次攻击,真的假的?大唐破血三次,再横扫四次,这谁能扛得住我在自动使用的干将莫邪?谁能扛得住大唐?这史诗底下强,重回王者第一。
再来看一下原效果,凝神替换为城市,这是一个位置变动,看一下无双战士流派也是一个勇武的组队玩家生效,后发也是跟刚才是一样的效果,乘胜追击也是能被驱散。七经八脉,偏红,同样的没什么区别,也是增加了一个目标,如果也是增加了一个基的目标则计算其所有的增压状态,并且此技能不进入冷却。
精华位置勇武替换为杀伐,自身武器与衣服五行均为火石,敌方玩家单位倒地有百分之三十几率获得一层建议,每回合最多触发一次,敌方单位倒地自身有百分之三十几就会获得建议,也就是三连大唐,也就是连扫大唐获得建议的方式更多了,更容易获得十一层建议了。
再来看一下神经也是范围这个城市,处于城市状态的时候将取消横断前进的气血消耗和气血需求,大唐感觉还是在加强。虎贲调整后新增了一个单刀直入,这个吸血技能也可以触发追加法术,后方跟刚才一样,灵能效果重新做了,以前是击飞召唤兽后下一个追加法术伤害提高百分之十二,现在是干净母野改为增加法术伤害,但不再提供抗风效果,这个也是一个加强。
大唐我感觉是史诗级加强,来看一下花生四。
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