普通玩家也能稳刷T15:我用女巫召唤流派过图的那些坑和捷径
幸运飞艇 首先,说实话,这套女巫召唤流派对萌新真的很友好,操作不复杂又能“解放双手”。开局我习惯先点顽疾配施术师,AOE清场效率立竿见影,到了三级就补模式神箭手和火墙,把武器换成毒气剑后推图节奏会顺很多。我的一个朋友小李当初就是按这个节奏度过剧情期,他用最普通的权杖、一个带召唤等级的头盔就稳稳通过了第一章,节约了很多练级期的金币和心力。
其次,BOSS战有一套简单的套路,先在BOSS脚下铺火墙,等出现点燃标签再丢顽疾,这一招我觉得像是按下了爆发键,点燃的连锁爆炸能把BOSS脆皮的一部分直接吃掉。技能组合上不要把所有资源都堆在单体上,骷髅弓箭手配上多重射击和火焰协调,再给施法速度和减少冷却的被动支撑,保持召唤物持续覆盖比你手动A每个小怪划算得多。
再者,装备选择要有清晰的优先级:优先拿带召唤等级的权杖和头盔,这会立刻提升你的战斗力,别被短期的高面板护甲诱惑而忽视这一点。剧本推进到第三章时,找保底三孔的衣服然后用工匠石给骷髅弓箭手开孔,这一步的收益在中期会非常明显。需要警惕的是首日惊魂衣服的价格波动,别冲动跟风高价购买,等过渡期它会降价的。
再说升华与天赋,我个人路线是剧情期先走玉术师以提高点燃效率,第二次升华再拿恶魔变身加施法速度,后期如果想更稳健再转巫妖拿不竭之力和土兽爆炸,这样既有清场也有自保。天赋点法上先把召唤物的伤害、范围和复苏速度铺满,后面再补护盾与魔力相关的节点,很多时候提升召唤物存活比你自己堆面板更能降低通关成本。
再补充一个容易被忽视的细节:召唤物的生存工具和灵体选择决定了你的容错率。给召唤物上亡命之西能让它们在濒死时继续战斗几秒,这几秒常常决定团灭还是翻盘。灵体方面,优先抓能释放电球或提供环形投射物的那类,因为它们能把单体脆点转成持续稳定的输出,错抓了用驱魔宝石重置也比一直忍着效果差强。
最后,别被“慢就是差”这类标签吓到。说实话,这套流派推图速度比某些热门职业慢,但它的优点是入门门槛低、金币压力小、对操作容错高。未来的趋势我觉得是更多玩家会用这样的半自动流派做休闲路线,把重度操作留给少数追求极限的玩家。如果你愿意把时间放在经济和稳健通关上,这种流派的性价比其实非常高。 幸运飞艇官网
你在用召唤流派的时候遇到过最尴尬或者最惊喜的瞬间是什么?说说你的经历和改法,互相参考一下吧。
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